امروز : | ||
این برنامه که هدف آن آموزش کار با سنسور نور پیکوبرد است، می تواند برای معلمان اسکرچ و دانش آموزان بسیار مفید باشد.
در این برنامه نحوه ارتباط برقرار کردن و گرفتن اطلاعات از سنسور نور به شما نشان داده می شود. برای اجرای این برنامه شما بایستی نرم افزار اسکرچ نسخه 1.4 یا نرم افزار اسکرچ نسخه 2.0 را بر روی کامپیوتر خود نصب کرده باشید. همچنین شما باید یک پیکوبرد اسکرچ تهیه کرده و آن را از طریق پورت USB به کامپیوتر خود متصل کنید.برای ساخت این برنامه از یک شخصیت گربه (sprite1) استفاده شده است. بر روی شخصیت گربه کلیک کرده به به تب script بروید تا بتوانید دستورات برنامه نویسی این شخصیت را مشاهده نمایید. همان طور که مشاهده می کنید، وظایف شخصیت گربه بعد از کلیک کردن پرچم سبز شروع به اجرا می شوند. در زیر رویداد کلیک بر روی پرچم سبز، یک حلقه تکرار forever استفاده شده است. حلقه تکرار forever در زبان برنامه نویسی اسکرچ باعث می شود دستوراتی که داخل آن قرار داده شده است، بی نهایت بار اجرا شوند. بنابراین 4 دستور شرطی if که داخل این حلقه مورد استفاده قرار گرفتند، توسط ساختار تکرار forever مدام اجرا می شوند. وظیفه این شرط ها چیست؟ هریک از این شرط ها چه کاری در برنامه انجام می دهد؟!! اگر به شش ضلعی بالای دستورات if نگاه کنید، خواهید دید که تمام این شرط ها مقدار light sensor value را مورد بررسی قرار می دهند. light sensor value مقدار نور موجود در فضایی است که پیکوبرد اسکرچ در آن قرار دارد. این مقدار نور توسط سنسور تشخیص نور (light sensor value) تشخیص داده شده و از طریق کابل USB این مقدار را به برنامه اسکرچ منتقل می کند. در برنامه اسکرچ، دستور شرطی if این مقدار را بررسی می کند. اگر مقدار نور کمتر از عدد 30 باشد یعنی نور موجود در محیط تاریک است، بنابراین دستور switch costume to dark اجرا می شود تا شکل گربه تاریک شود. اگر مقدار نور موجود در محیط بین 30 و 40 است، دستور switch costume to darkish اجرا می شود تا شکل گربه به رنگ خاکستری تغییر کند. اگر مقدرا نور محیط بین 40 تا 50 باشد، دستور switch costume to lightish اجرا می شود و در نهایت اگر مقدار نور موجود در محیط بیش از 50 باشد، این بدان معنی است که نور موجود در محیط زیاد است بنابراین شکل گربه به bright تغییر خواهد کرد.صحنه نمایش در این برنامه دو رنگ سیاه و کرم دارد که پس از کلیک کاربر بر روی پرچم سبز، مدام مقدار نور موجود در light sensor value بررسی شده و چنان چه مقدار نور محیط از 40 بیشتر باشد، صحنه نمایش از رنگ سیاه به رنگ کرم تغییر رنگ خواهد داد.به این ترتیب شما یاد گرفتید که چگونه مقادیری که سنسور نور از محیط دریافت می کند را در پروژه خود استفاده کنید. برای دانلود رایگان نمونه برنامه های نوشته شده به زبان برنامه نویسی اسکرچ کافیست به سایت مارکت 021 رفته و از دسته اسکرچ بازدید نمایید. برای دانلود رایگان نمونه برنامه های نوشته شده به زبان برنامه نویسی اسکرچ کافیست در سایت مارکت 021 قسمت نمونه پروژه های اسکرچ بازدید نمایید.برای نصب نرم افزار اسکرچ بر روی سیستم خود می توانید مقاله دانلود اسکرچ و آموزش نصب اسکرچ را مطالعه کرده و این نرم افزار را از طریق لینک دانلود که در آخر مقاله برای شما قرار داده شده است، دانلود نمایید.همچنین چنان چه پروژه ای در زمینه اسکرچ تولید کرده اید، می توانید پروژه خود را از طریق آدرس پست الکترونیکی scratch@market021.com برای مار ارسال کرده تا ما پس از بررسی آن را با نام خودتان در سایت مارکت 021 قرار دهیم.اطلاعات پروژه | ||||
|
اطلاعات مالی | |||||
|
اطلاعات دانلود | ||||
|
اطلاعات پرداخت | ||||||||||||||
|
ارسال فیش بانکی به ما | ||||||
|
روش های ارسال پروژه | ||||
|
به سایت Market021.com خوش آمدید
بازدید کننده گرامی شما میتوانید سوالات خود را در مورد این محصول در این بخش مطرح فرمایید تا مدیران سایت به آنها پاسخ دهند.
در تیم اسکرچ بیست نفر با رسنیک و راک در آزمایشگاه مدیا کار می کنند. کار آنها توسط طیفی از کمپین ها، موسسه های خیریه و افراد خیّر حمایت می شود. خیریه اسکرچ در سال 2014 راه اندازی شد که کمک های مالی را جمع آوری می کند و اسکرچ را گسترش می دهد. در سال 2013 اسکرچ نسخه 2 را منتشر کرد. این نسخه اسکرچ به کاربران اجازه می دهد تا پروژه های خود را؛ مستقیما در مرورگر وب ایجاد کنند. گروه اسکرچ هم اکنون بر روی نسل بعدی اسکرچ کار می کنند.
چنانچه مقاله پیکو برد حواس پنجگانه اسکرچ را خوانده باشید پس با این قطعه جذاب و کاربردی آشنا شده اید. اکنون برخی از سنسورهای پیکوبرد را به همراه مثالهایی از هر یک توضیح می دهیم تا شما بتوانید گام به گام با این مقاله پیش روید و بین دنیای واقعی و دنیای کامپیوتر ارتباط برقرار کنید و به شخصیت ها پروژه خود جانی تازه بدهید. برای آغاز کار لازم است که ابتدا؛ نرم افزار اسکرچ را در کامپیوتر خود نصب کنید.
یکی از هزار اتفاق جهانی که در ماه مه امسال جشن گرفته شد، جشن 10 سالگی اسکرچ، زبان برنامه نویسی و ارتباطات آنلاین بچه ها، در آزمایشگاه مدیا دانشگاه MIT در کشور آمریکا بود. بچه های زیادی در جشن اسکرچ که در ششم ماه سال 2017 در دانشگاه MIT برگزار شد، شرکت کردند، که خیلی از آنها در زمان تولد زبان برنامه نویسی اسکرچ در سال 2007 حتی؛ به دنیا نیامده بودند.
کلمه انگلیسی Scratch در زبان فارسی به معنای کشیدن چیزی با دست، حک کردن، ناخن کشیدن، است. اگر به حرکت دست دی جی ها که سازنده آهنگ هستند دقت کرده باشید آن ها با کشیدن دست خود بر روی صفحه دستگاه، سعی می کنند موسیقی های خلاقانه ای بسازند، در زبان برنامه نویسی اسکرچ نیز کار مشابهی صورت می گیرد. برنامه نویس دستورات مختلف اسکرچ را؛ با موس گرفته و به صفحه اسکریپت کشیده و رها می کند و آن ها را به راحتی جا به جا می کند، تا پروژه قشنگ و خلاقانه ای بسازد.
در حال حاضر اسکرچ بهترین نرم افزار برای آموزش زبان برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان می باشد. این زبان برنامه نویسی از دستورات ساده ای تشکیل شده و برنامه نویسان می توانند با کشیدن و رها کردن دستورات (drag & drop) و چسباندن آن ها به یکدیگر به سادگی برنامه نویسی کنند. تمام برنامه هایی که با زبان برنامه نویسی اسکرچ نوشته می شوند، تنها با؛ موس و کیبورد کامپیوتر می توانند ارتباط برقرار کنند.
برای اینکه بتوانید از نرم افزار اسکرچ بر روی کامپیوتر شخصی خود استفاده کنید، ابتدا بایستی یک نسخه از آن را در کامپیوتر خود نصب کنید. در این مقاله ما می خواهیم طریقه نصب نرم افزار اسکرچ را همراه با عکس های مختلف از مراحل نصب، به شما آموزش دهیم. مراحل گفته شده را با دقت دنبال کرده تا در کمتر از 5 دقیقه و به سادگی این نرم افزار بر روی کامپیوتر شما ؛ نصب گردد.
Picoboard
رایگان
سازنده بازی :scratch.mit.edu
ویدیوهای مرتبط | |
موردی برای نمایش یافت نشد
|
: شماره کارت
-نام صاحب کارت : محمد سعادتی
طراحی وب سایت و بهینه سازی سایت مارکت 021
Copyright © 2016 market021.com All rights reserved